Who we are?

네오라마란?

‘네오라마’란 스페인어로 파노라마를 뜻하며, 개발하는 콘텐츠에 광활하게 펼쳐지는 이야기(스토리)를 담고자 하는 의지를 나타냅니다

History

2018. 09 : KVRF 2018 - Taekwon V Reality
2018. 03 : GDC2018 Exhitor - Taekwon V real VR
2018. 03 : famous webtoon, project S start.
2017. 11: famous Korean super robot, Taekwon V real VR project - showcase in Gstar (Company Name Changed, DEC Korea -> Neorama)
2016. 10: Patent pending - VR game sound
2016. 09: VR game publishing contract with Largest Chinese company <The M>
2016. 03. Project <The M> released (San Francisco GCA, GDC)
2016. 03. Sony PS VR thirdparty contract
2016. 02. Patent registered - 3D VR screen display related
2015. 11. Gstar2015, The legend of Cleric released. SE Asia launching.
2015. 11. <PlantsWar VR> invested from KoccA.
2015. 10. Character VR game technology with IoT invested. SMB
2014. 11. Gstar 2014 - <GemFighter smart>, <Slashknight> released
2014. 08. Shanghai Chinajoy 20141 exhibition
2014. 05. Smart serious game for ADHD/dementia invested from SMB
2013. 11. Gstar2013 - jumpNdraw released. publishing contract with Mxx
2013. 11. Quiz game in Facebook <Quizjjang> released - Chosun/EstSoft/Einvision
2013. 08. <GemFighter smart> invested from MCST
2013. 04. <Pocket Hero> invested from SK.Planet/gcon
2012. 11. Gstar 2012 - Running Monkey released.
2012. 11. Cocomong - smartTV/Kidspad invested LGE/gcon
2012. 08. BCT based serious game for ADHD invested SMB
2012. 05  Belbug Planet released.
2012. 01. Cocomong series, Barnacle Lou series launched.
2011. 11. Seoul Animation Center, 2011 animation based game contest - 1st record <Belbug Planet>
2010. 07. DEC Korea established.